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  1. 论坛即将启用新域名

    论坛即将启用新域名

  2. 什么是《Hytale》?

    什么是《Hytale》?

    什么是《Hytale》? 开启一段兼具创作与游玩属性的冒险吧。《Hytale》融合了沙盒游戏的自由探索与角色扮演游戏(RPG)的叙事节奏:你可以探索一个满是地牢、秘密与各种生物的世界,再逐块亲手塑造这个世界。 我们的抢先体验版本聚焦于打磨完善的核心系统 —— 包括探索玩法、流畅的战斗系统与扎实的建造系统 —— 同时提供 “创作者优先” 的工具套件,助你制作专属内容、打造小游戏,以及运营社区服务器。 加入其中,留下属于你的印记,与我们一同助力这个世界成长!
  3. 《Hytale》售价公布!

    《Hytale》售价公布!

    如果您想支持团队和 Hytale 的发展,我们将提供一个支持者和创始人礼包,其中包含披风、帽子等装饰品。
  4. Zone 1 Shadows

    Zone 1 Shadows

  5. Graphics Update

    Graphics Update

  6. Helipack Cruising

    Helipack Cruising

  7. Fight With Skeleton Archer

    Fight With Skeleton Archer

  8. Zone 3 Exploration

    Zone 3 Exploration

  9. Watering Corn

    Watering Corn

  10. Zone 2 Shadows

    Zone 2 Shadows

  11. Fleeing From Scaraks

    Fleeing From Scaraks

  12. Goblin Fight

    Goblin Fight

  13. Exploring Sunken Ship

    Exploring Sunken Ship

  14. 《Hytale》模组制作策略与现状(Modding Strategy and Status)

    《Hytale》模组制作策略与现状(Modding Strategy and Status)

    《Hytale》模组制作策略与现状 大家好,我是斯莱基(Kevin Carstens),《Hytale》的技术总监。 我想为大家清晰、坦诚地介绍《Hytale》模组制作当前的进展、短期可期待的内容,以及长期的发展方向。 这并非经过包装的营销文案,而是来自游戏及工具开发团队的现状报告,专为希望与我们一同创作的玩家而写。 《Hytale》为大家提供了众多释放创造力的工具,本文将涵盖脚本编写、编程开发、建模设计与配置设置的当前状态及未来愿景。 核心目标:模组制作为《Hytale》的核心支柱...
  15. 《Hytale》得救了!(Is Saved)全新篇章,今日开启~

    《Hytale》得救了!(Is Saved)全新篇章,今日开启~

    《Hytale》的全新篇章,今日开启 我们无比激动地宣布,已从拳头游戏(Riot Games)手中回购《Hytale》的全部权益。对他们而言,按现有形式继续开发这款游戏已非最优选择,但他们始终以玩家利益为重 —— 这也是我们最终能推出游戏修订版的核心原因。衷心感谢拳头游戏促成此事。 过去几周里,我们已重新聘请了 30 多位对这款游戏了如指掌的开发者,未来几天预计还会有更多老成员回归。我们将携手重拾《Hytale》的初心愿景,目前工作室完全独立,且我们个人承诺未来 10 年为项目提供资金支持。 游戏行业中这样的交易并不常见。感谢每一位坚守希望的人。 《Hytale》得救了!...